Udemy線上課程 Unity熱更新技術從0到精通(含教材) 講師:劍銘 官 影音教學 中文發音 中文字幕版(DVD版) Udemy線上課程Unity熱更新技術從0到精通(含教材)講師:劍銘官影音教學中文發音中文字幕版(DVD版) 內容說明: 課程將從0開始講Unity的資源管理系統,使用Assetbundle可以將各種各樣的資源進行打包、並且加載、卸載等管理。 是遊戲熱更新必備的基礎知識之一,而ILRuntime是針對IOS的一套腳本熱更方案,基於C#語言,上手速度非常快。 第三部分則是整合這兩個技術,設計一套包含資源打包、下載、更新、加載的框架。 課程內容: 01Assetbundle資源打包、加載、卸載 00101.Assetbundle課程介紹.mp4 00202.資源打包.mp4 00303.加載視頻.mp4 00404.加載UI與音效.mp4 00505.加載AB依賴項、預制件與場景.mp4 00606.卸載AB釋放內存.mp4 02腳本熱更新之ILRuntime技術 00701.ILRuntime課程的介紹.mp4 00802.熱更新環境配置.mp4 00903.Unity中程序集定義的作用.mp4 01004.ILRuntime原理與dll文件復制.mp4 01105.通過代碼加載熱更新的dll.mp4 01206.調用熱更新中的靜態方法.mp4 01307.對熱更新中的類進行實例化.mp4 01408.調用實例中的變量和方法.mp4 01509.熱更新中泛型方法的調用.mp4 01610.按鈕點擊事件的監聽與委托轉換.mp4 01711.委托注冊與轉換總結.mp4 01812.通過反編譯查看IL代碼.mp4 01913.跨域繼承出現的問題.mp4 02014.實現繼承適配器.mp4 02115.CLR重定向.mp4 02216.性能優化-CLR綁定.mp4 03Unity熱更新框架設計 02301.熱更新框架與課程介紹.mp4 02402.環境配置與目錄規劃.mp4 02503.實現打開沙盒路徑與自動設置AB名稱的功能.mp4 02604.實現資源打包的功能.mp4 02705.實現生成CLR綁定代碼與復制熱更dll進工程的功能.mp4 02806.資源下載更新的流程.mp4 02907.檢查對比得到需要更新的文件.mp4 03008.對等待下載更新的文件進行請求下載.mp4 03109.獲取下載的進度.mp4 03210.資源加載和卸載對外的接口.mp4 03311.檢查并緩存所要加載的資源.mp4 03412.從緩存中取出資源.mp4 03513.資源卸載.mp4 03614.熱更dll的初始化.mp4 03715.通過騰訊云IIS部署資源站點.mp4 037資料下載.txt 相關商品:Udemy線上課程UnityET框架(含教材)講師:劍銘官影音教學中文發音中文字幕版(DVD版)Udemy線上課程黃帝內經:五行學說(建立部分關係,創造整體體系)講師:AndrewWong影音教學中文發音中文字幕版(DVD版)Udemy線上課程Flutter程式設計指南之Dart語言(含教材)講師:TonyGuan影音教學中文發音中文字幕版(DVD版)Udemy線上課程阿裡雲伺服器搭建多網站運行平台講師:孫培超孫影音教學中文發音中文字幕版(DVD版)Udemy線上課程SpringBoot從入門到高級實戰課程講師:密叔影音教學中文發音中文字幕版(DVD版)